【無料】Finger Tracker OSC VRChat
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(c)A3 2022/03
FingerTrackerOSC
VRChatのOSCで指を動かせるようになる。 Indexの1軸ではなく4軸のUnity Humanoid マッスル準拠のため、関節ごと・開き具合も表現可能 SteamVRのSkeleton Inputに対応したデバイスなら何でも可 例:Quest2 + ALVR ※テスト環境 ※AirLinkはSkeleton Input非対応 ■使い方 Skeleton InputデバイスでSteamVRを起動する。 7z内の「FingerOSC.exe」を実行する。 avatarに「FingerTracker.unitypackage」をインポート、「Setting.png」の赤丸部分を設定する。 ■細かい設定 「FingerOSC_Data/StreamingAssets」以下に設定ファイル ip.txt:ipアドレスの設定。ローカル運用ならそのままでok num.txt:SteamVR→Unityマッスル変換の角度オフセット。気になる人は微調整。親指根本から30個、開き具合10個 ■使用環境 Unity 2019.4.31f1 SteamVR Unity Plugin - v2.7.3 OscCore_v1_1_0 ■他 下記コメントにイイネすると変数増えてなめらかになるかも? https://feedback.vrchat.com/feature-requests/p/more-parameters-unity 増えたけど足んないので型を増やそう https://feedback.vrchat.com/avatar-30/p/feedback-allow-user-specified-bitrates-on-floatint-parameters
FingerTrackerOSC
You will be able to move your finger with VRChat OSC. Since it is based on Unity Humanoid muscle with 4 axes instead of 1 axis of Index, it is possible to express each joint and opening degree. Any device that supports Skeleton Input from SteamVR is acceptable Example: Quest2 + ALVR * Test environment * AirLink does not support Skeleton Input ■ How to use Launch SteamVR on your Skeleton Input device. Execute "FingerOSC.exe" in 7z. Import "FingerTracker.unitypackage" to avatar and set the red circle part of "Settings.png". ■ Detailed settings Configuration file under "FingerOSC_Data / StreamingAssets" ip.txt: IP address setting. If it is a local operation, it is ok as it is num.txt: Angle offset of SteamVR → Unity muscle conversion. Fine-tune those who are interested. 30 from the base of the thumb, 10 opening ■ Usage environment Unity 2019.4.31f1 SteamVR Unity Plugin --v2.7.3 OscCore_v1_1_0 ■ Other If you like the comments below, the variables will increase and it may become smoother. https://feedback.vrchat.com/feature-requests/p/more-parameters-unity It's increased, but it's not enough, so let's increase the mold https://feedback.vrchat.com/avatar-30/p/feedback-allow-user-specified-bitrates-on-floatint-parameters
Licence
よしなに
https://twitter.com/A3_yuu
アップデート履歴
[2022-10-07: v1.3]親指挙動修正。 [2022-10-07: v1.2]256bit/160bit追加。256bitはなめらかだが指を1本失う。※実は前からしれっと追加してた。 [2022-03-04: v1.0]変数数制約により4本だったのを10本対応へ。代償としてカクカク&実装複雑化 [2022-02-28: v0.1] アニメーションブレンドを覚えた [2022-02-27: v0.0]とりあえず公開